moja prica o video-igrama

1

moja prica o video-igrama

offline
  • capcom  Male
  • Novi MyCity građanin
  • Pridružio: 15 Maj 2008
  • Poruke: 24
  • Gde živiš: Beograd

Prve video-igre nastale su osamdesetih godina na automatima.Igre kao sto su:Double Dragon,Shinobi,Outrun i sl. bile su jedinstvene u to vreme.Imale su vga grafiku,brzu animaciju sprajtova,pozadinsko skrolovanje i pristojan zvuk.

Devedesetih,postojale su znatno bolje igre koje su privlacile razne igrace da trose zetone na njih.Street Fighter 2 je tada bila najpopularnija borilacka svih vremena nastala u firmi "Capcom"(kasnije je popularnost pripala igri Mortal Kombat koja je donela digitalizovane likove,realniju animaciju,i,naravno,one cuvene `fatality`poteze)."Capcomove" igre su bile znatno zanimljivije.Pomenucu neke:Final Fight,Captain Commando,the Punisher,Megaman x,Ghouls`n`Ghosts,cCaddilacs & Dinosaurs i sl.Najpopularnije igre su nastale uglavnom u Japanskim firmama.Veoma su jednostavne,nenametljive i zarazne.Najbolje firme su bile:"Capcom","Konami","Namco","Sega" i "Taito";tj.najvise je bilo njihovih igara.

Sredinom devedesetih postojali su Neo-Geo automati (igre su vecinom nastale u firmi "Snk").Takve igre su otisle korak napred postavljajuci nove standarde.Evo nekih igara: King of Fighters,Fatal Fury,Samurai Spirits,Super Sidekicks,Street Hoop,Sonic Wings i sl.Fenomenalna igrivost je tu zastupljena,velika zaraznost,bolja animacija,fantastican kolorit...

Medjutim,pojava konzola (na pocetku 16-bitnih i 32-bitnih (a kasnije i drugih))prete da ugroze poziciju automata i izbace ih iz upotrebe.Doslo je do pojave 3D igara pri cemu se to odrzalo i do danas.Na konzoli "Sega Mega Drive 2" bile su i dalje 2d igre;na "Sony Playstation-u" su,naravno,postojale 3d igre sa poligonalnom i teksturiranom grafikom,kao i raznim efektima.Razlika izmedju automata i konzola je u tome sto se,logicno,na konzolama ne ubacuju zetoni,kao sto se to cini na automatima.Konzole podrzavaju free-play igranje za 2 ili 4 igraca sto dozvoljavaju igracima da se igraju duze.Igraci nisu ograniceni brojem kredita (kao na automatima),vec mogucnoscu neogranicenog nastavljanja izgubljene partije.Najpopulanija borilacka igra na "Sony-ju"je Tekken ciji se nastavci prave i do danas.Druge igre na "Sony-ju" su:Ridge Racer,Raystorm,Klonoa,Point Blank i sl.

Posto su automati izbaceni iz upotrebe konzole sve vise napreduju u razvoju,tako da postaju prava kucna zabava.Pored igara,na njima moze da se slusa muzika i gledaju filmovi.Konzole danasnjice su "Playstation 3","Xbox 360" i "Nintendo Wii"(pre njih su bili "Playstation 2","Xbox" i "Gamecube").Danasnje igre su fantasticne,grafika je vrhunska,postoji 3D-zvuk za 5.1 sisteme,hdtv...

Ali,posto postoje i PC-racunari igre se naravno prave i za njih.Navescu neke:Virtua Tennis 3,Sega Rally,Devil May Cry 3,Pro Evolution Soccer 2008 i sl.

Da bi se stare igre sa automata igrale na PC-ju,postoje emulatori za tako nesto.Najpopularniji je M.A.M.E. emulator,mada postoje i emulatori za konzole...

Komentar?

Pa ovo je vise iznosenje cinjenica nego prica.
Odlicno kao referenca ili enciklopedijski unos.

Kad neko spomene igrice meni uvek padne na pamet "mario" To je bila extra igrica u svoje vreme.............pocetkom devedestih.............Nintendo......

Cisto sumnjam da je osamdesetih postojala VGA grafika.

A i nije prva igra nastala 80tih.

Prva igra svih vremena je Pong, koja je izasla 1972.
http://en.wikipedia.org/wiki/Pong

Prva se igrala na osciloskopu Smile

bobby ::Cisto sumnjam da je osamdesetih postojala VGA grafika.

Cak sta vise siguran sam 148,5478% da nije Very Happy . VGA je nastala krajem 80-tih u laboratorijama IBM-a, a na konzolama je tada suvereno vladala ANSI grafika.

Evo je prave istorije:
Citat:History
Main article: History of video games

Tennis for Two, an early analog computer game that used an oscilloscope for a display.

The formulative years of video games consist of basic games that made use of interactive electronic devices with various display formats. The earliest example was in 1947, where the idea for a "Cathode Ray Tube Amusement Device" was conceived by Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann. The two filed for a patent on January 25, 1947, which was issued on December 14, 1948 as U.S. Patent 2455992.[4] Inspired by radar displays, it consisted of an analog device that allowed a user to control a vector drawn dot on the screen to simulate a missile being fired at targets represented by drawings fixed to the screen.[5] Other examples included the NIMROD computer at the 1951 Festival of Britain, Alexander S. Douglas's OXO for the EDSAC in 1952, William Higinbotham's interactive game called Tennis for Two in 1958, and MIT students Martin Graetz, Steve Russell, and Wayne Wiitanen's Spacewar! on a DEC PDP-1 computer in 1961. Each game used different means of display: NIMROD used a panel of lights to play the game of Nim,[6] OXO used a graphical display to play tic-tac-toe,[7] Tennis for Two used an oscilloscope to display a side view of a tennis court,[5] and Spacewar! used the DEC PDP-1's vector display to have two spaceships battle each other.[8]

In 1971, Computer Space was released and was the first commercially sold, coin-operated video game. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, it used a standard television and game generated video signal for display (the game was featured in the 1973 science fiction film Soylent Green). Computer Space was followed in 1972 by the Magnavox Odyssey, the first home console. Modeled after a late 1960s prototype console developed by Ralph H. Baer called the "Brown Box", it also used a standard television and game generated video signal.[5][9] These systems were followed by two versions of Atari's Pong; an arcade version in 1972 and a home version in 1975.[10] The commercial success of Pong led other companies to develop numerous Pong-clones and their own systems, spawning the video game industry.[11]


Sa Wikipedije:
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game

Pa,dobro...to je otprilike moje zapazanje.

Citat:
bobby:Cisto sumnjam da je osamdesetih postojala VGA grafika.

Cak sta vise siguran sam 148,5478% da nije Very Happy . VGA je nastala krajem 80-tih u laboratorijama IBM-a, a na konzolama je tada suvereno vladala ANSI grafika.

Pa ako je nastala krajem 80-tih, to znaci da je postojala 80-tih godina

zar je vazno??? sva ta tehnologija se neverovatno brzo razvija. Sami znate sta ste igrali pre 15 godina i sta igrate sad.Zamislite sta ima tek da izmisle
UUuuuu jedva cekam Very Happy

Ko je trenutno na forumu
 

Ukupno su 285 korisnika na forumu :: 16 registrovanih, 2 sakrivenih i 267 gosta   ::   [ Administrator ] [ Supermoderator ] [ Moderator ] :: Detaljnije

Najviše korisnika na forumu ikad bilo je 2413 - dana 03 Okt 2019 05:07

Korisnici koji su trenutno na forumu:
Korisnici trenutno na forumu: Aleksa-, amonsrb, aramis s, baza, BORUTUS, Dimitrise93, Djokislav, Djole, Duh sa sekirom, Kaplar2, ladro, proka89, RecA, stalker, vladetije, wizzardone