SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

1

SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

offline
  • Pridružio: 06 Maj 2003
  • Poruke: 1263
  • Gde živiš: Apatin

Mnogi gameri se pokušavaju dogovoriti koji bi taktički FPS mogao biti predstavnik svoga žanra. Postoji jako mnogo rasprava koji je taktički First Person Shooter najbolji. U dotičnome žanru ima podosta naslova, ali samo su oni najkvalitetniji u našim stalnim sjećanjima. Dok s jedne strane imamo praktički začetnika pravog taktičkog FPS-a čiji naslovi i dan danas čine odličan i prvoklasan serijal - Rainbow Six, tako s druge strane imamo Counter Strike koji predstavlja najpopularniji i najigriviji FPS taktičkog pristupa online. Također, tu je i nekoliko drugih jako kvalitetnih naslova poput Operation Flashpointa, u čiju će stranu nemali broj igrača stati i predložiti isti kao najbolji, ili Ghost Recona koji sigurno predstavlja svoj žanr na nekim drugim platformama, konkretno- Xbox-u.

SWAT je svoje postojanje započeo u drugome žanru. SWAT je do svoga trećeg nastavka bio obična strategija, što je mnogim gamerima novijeg naraštaja poprilično nepoznata činjenica. SWAT 3 je bio jedan jako kvalitetan naslov kojega smo rado igrali, ali je nešto je nedostajalo u cjelokupnoj prezentaciji igre, poneki detalj je promaknuo developerima Sierra-inog Northwest studija, poput kratkotrajnosti i nekihAI-a bugova, koji je na kraju djelomično presudio u korist konkurencije no još uvijek ga pamtimo kao jedan revolucionaran naslov u smislu realnosti i prave hardcore taktike.

Šest godina je otprilike prošlo, a programiranje nad SWAT franšizom sada je pripalo Irrational Games-u koji su zaslužni za zadnji i najbolji naslov u serijalu. SWAT 4 ne samo da je bio izravna konkurencija svim novim taktičkim shooterima, već je svojim odličnim tehničkim performansama, kvalitetnim AI-om i vrlo dobrom igrivosti parirao, 5 do 10, najboljih FPS naslova u godini koja se polako bliži kraju. Kako to često biva u igrama za čiju konačnu verziju developer smatra da nije dovoljno kompletna ili čiji fanovi traže dodatne sate igranja, stiže nam prvi 'expansion pack' podnaslova- "The Stetchkov Syndicate". Ono što nije specifično za SWAT serijal je- priča. Svaki od nastavaka jednostavno vas smještava u brojne misije od kojih su samo neke povezane, tako da tijekom igranja nemamo jednu određenu i konkretnu radnju, podijeljene uloge te antagoniste koji će izravno utjecati na glavni zaplet jedne priče. Ono što imamo su protagonisti- SWAT (Special Weapons And Tactics) tim, a uloga igrača je da preuzme glavnu inicijativu nad timom u zaustavljanju raznog kriminala. Upravo pojavljivanjem europske mafijaške obitelji Stetchkov, koja čini vaš glavni zadatak, SWAT bi trebao biti upotpunjen i u aspektu priče.

SWAT nam je svakim svojim novi nastavkom donosio neke, ne baš revolucionarne, ali primjetne i kvalitetne pomake kada je u pitanju taktički pristup igri. Takav je pristup s vremenom, do zadnjeg nastavka, postao i jedini. SWAT 4 nam je dokazao da su stealth, taktiziranje, korištenje brojnih 'less-lethal' oružja i uhićenja neprijatelja jako uzbudljivi i napeti sastojci, te da bez problema mogu činiti recept za odličnu igru i potencijalni hit, a da preduvjet nije hektolitar prolivene krvi po levelu. The Stetchkov Syndicate bi trebao dodatno unaprijediti spomenute elemente dodacima koje donosi. Vi u igri predstavljate lidera peteročlanog specijalno obučenog tima, a morati ćete se naviknuti na činjenicu da ćete mnogo puta svoj život staviti u ruke četvorice suboraca. Na svu sreću malo će vam trebati vremena da se prilagodite odličnom AI sustavu vaših 'teammates-a' kojima ćete pomoću jednostavnog interface-a zadavati sve moguće naredbe koje će vam biti potrebne u datom trenutku.

Kako se jedno 85-90% igre odvija u interijerima prepunih prostorija i raznih prolaza, od kojih svaka predstavlja potencijalnu opasnost i središte akcije, morati ćete svaki svojim korakom biti na maksimalnoj opreznosti. Svaki puta kada level ponovite iznova neprijatelji će sustavom 'randomizacije' biti premješteni na drugu lokaciju, a samim time i vaša ciljna točka. Preporučljivo je da svaki puta pažljivo preispitate situaciju i potajno posebnim uređajem/kamerom pregledate prostoriju u koju ulazite. Ako ista vrvi od neprijatelja najbolje bi bilo da im pokušate odvući pozornost i tako prekinuti liniju njihove trenutne formacije, što će vam dati dovoljno vremena da svojim suborcima naredite agresivno ulijetanje u navedenu prostoriju, prije čega je jako važno aktiviranje jedne od 'less-lethal' granata kao jedno od najkorisnijih taktičkih naprava. Spomenuti 'interface' biti će znatno pojednostavljen i sve naredbe za svoj tim imati ćete pod kontrolom i jednostavnim klikom miša.

Spomenuo sam u par navrata 'less-lethal' oružja i razne 'gadget-e' koja su u SWAT-u 4 bila nevjerojatno realno prikazana. The Stetchkov Syndicate nam donosi neke nove, kako za naš SWAT tim, tako i za teroriste. Novost u serijalu je i ta da vam cijeli arsenal neće biti dostupan već od samoga početka. Daljnim napredovanjem kroz igru otključavati ćete razna nova oružja i naprave. Do sada su programeri najviše spominjali novu Colt automatsku pušku s raznim modifikacijama poput precizne optike i 40x46 milimetarskog bacača granata. Naravno SWAT tim ne koristi rado 'frag' granate, tako da će i novi Colt biti prilagođen 'less lethal' pravilima. Od raznih pomoćnih naprava iliti 'gadgeta' spomenuti su dodaci za magazin koji služi za povećavanje broja metaka unutar istoga (isti stvar smo iskusili u Rainbow Six serijalu) ili svjetleće palice koja će vam služiti da biste označili prostorije kroz koje ste prošli i koje ste "očistili".

Ekspanzija izgleda jako lijepo. Iako je igra rađena u poznatome modificiranome Unreal 2 engine-u, izgleda čak ljepše i detaljnije od originala. Mjesto radnje se odvija na istoj lokaciji, u istome gradu kao i original. Urbane sredine i mnoštvo interijera biti će okružja koja će vas pratiti kroz igru. Developeri su najavili i neke prostranije lokacije poput podzemne željeznice u kojoj ćete sigurno iskušati oružja prilagođena borbi na daljinu. Svaka prostorija jako je detaljno i zorno kreirana, tako da se sigurno nećete naći u situaciji da ste istu ili sličnu prostoriju vidjeli na nekom drugom levelu.

Multiplayer je također doživio poneka unaprjeđenja i promjene što pozdravljamo. Ako ste igrali SWAT 4 u multiplayer-u sigurno su vas zasmetale neke iritantne stvari poput nemogućnosti 'vote-anja' ili 'kickanja' neozbiljnih igrača i onih koji su remetili dobru zabavu, za što je dostup imao samo administrator određenog servera. Ovoga puta 'call-vote' je napokon dozvoljen svim igračima, a on vam dozvoljava potpunu slobodu koja se prostire od 'vote-anja' za promjenu mape, moda, pa sve do izbacivanja pojedinih igrača. Glasovna komunikacija je sada podržana za što sam siguran da će mnoge razveseliti, a uz to korištenje je jako jednostavno, gdje igrači nisu osuđeni na posebne 'head-set'-ove jer jedan obični mikrofon biti će dovoljan. Novi mod je se pojavio, a njegov naziv je "Smash and grab". Mod je to u kojemu je, kada igrate u ulozi terorista, cilj zgrabiti "paket" (aktovku) koja se nalazi u jednoj od prostorija, te ga iznijeti van (doći do "Exit"-a) u ograničenom vremenu, a na vašim suborcima je da vam čuvaju leđa. Ako igrate na strani SWAT tima, vaš zadatak je da teroriste pod svaku cijenu zaustavite. Ubijanje će biti najsigurniji i najbrži način, dok će uhićenje biti bolno zabavnije, a uostalom biti ćete nagrađeni tako što ćete svakim oduzeti teroristima 30 sekundi od ukupnog ograničenog vremena. Teroristima, što se "smash and grab" moda tiče, u korist ide i nova MP opcija koja dozvoljava igranje bez oklopa, što donosi znatno veću brzinu prilikom kretanja. Još da ne zaboravim jednu sitnicu, a to je da će biti podržano biranje izgleda iliti 'skin-a' vašeg avatara, dok će se co-op mod proširiti do 10 igrača po timu.

SWAT 4: The Stetchkov Syndicate za sada izgleda jako dobro, multiplayer nas pogotovo veseli. Za sve ostale sigurni smo da će im singleplayer kampanja ponuditi nove sate zabave, onim drugima opet offline vježbu za online sukobe. Ekspanzija će zasigurno biti vrijedan dodatak originalu i nadamo se da neće biti zadnja. The Stetchkov Syndicate u trgovinama će se pojaviti početkom slijedeće godine, otprilike za nekih mjesec-dva dana. Do tada nam ostaje samo da vježbamo, a oni koji SWAT 4 još nisu odigrali, ova najava bi ih trebala razuvjeriti da odigraju odličan moderni taktički FPS.
Izvor :
http://gamer.hr/najave/swat4_ssynd.php?id=210



Registruj se da bi učestvovao u diskusiji. Registrovanim korisnicima se NE prikazuju reklame unutar poruka.
offline
  • Pridružio: 11 Dec 2004
  • Poruke: 1908
  • Gde živiš: Šid

Trailers:
http://www.fileplanet.com/159094/download/SWAT-4:-.....te-Trailer
http://media.pc.ign.com/media/772/772698/vids_1.htm

Screenshots:
http://media.pc.ign.com/media/772/772698/imgs_1.html



offline
  • DJ i voditelj
  • Pridružio: 16 Jun 2005
  • Poruke: 612
  • Gde živiš: SRBIJA, Beograd

Pa mislim da gori od SWAT4 nemoze sto znaci da ce biti odlican...sjajna i dosta realna igra u svakom slucaju...jedva cekam da mi padne saka Smile

offline
  • Pridružio: 06 Maj 2003
  • Poruke: 1263
  • Gde živiš: Apatin

Igrao sam samo Swat3 i to pre par godina i extra mi se svideo (hvala NullCode). Gledao sam sotkice igre i odusevljen sam. Grafika je odlicna i sam smisao igre takodje. Ali sacekacemo je pa cemo da vidimo, mada mislim da treba biti extra Smile

offline
  • Pridružio: 11 Dec 2004
  • Poruke: 1908
  • Gde živiš: Šid

Meni to za sada izgleda kao jos jedna neuspela kopija Rainbow Six-a...

offline
  • Pridružio: 06 Maj 2003
  • Poruke: 1263
  • Gde živiš: Apatin

Ja bas mislim suprotno. Rainbow Six je dosta brza igra od Swat-a. Dok je Swat dosta realnija i sporija. Rainbow Six bih svrstao u brze pucacine dok u Swat-u ima dosta vise poteza, mogucnosti itd.. Nadam se da me razumes.

offline
  • Pridružio: 11 Dec 2004
  • Poruke: 1908
  • Gde živiš: Šid

Ma razumem ja, al' kazem samo kako meni to izgleda jer nisam igrao ni jednu S.W.A.T. igru do sada. Videcu da li ce se moje misljenje promeniti u vezi igre kada je isprobam...

offline
  • Source  Male
  • Legendarni građanin
  • Pridružio: 10 Jan 2005
  • Poruke: 3319
  • Gde živiš: Stara Pazova

Igrao sam i Swat 3 i 4 kao i Rainbow Six, i meni se obe igre jako sviđaju!

Mada sam par puta u Swat 3 loše završavao karijeru...

offline
  • Pridružio: 11 Dec 2004
  • Poruke: 1908
  • Gde živiš: Šid

Nije Rainbow manje realan ljudi, akcije u kojima morate biti brzi, precizni i spasiti taoce ili spreciti nekoga da nesto su pravo olicenje borbe protiv terorizma...

offline
  • Pridružio: 03 Apr 2004
  • Poruke: 4513
  • Gde živiš: Novi Sad

Danilo ::Rainbow Six je dosta brza igra od Swat-a. Dok je Swat dosta realnija i sporija.
Zar ti mislis da AT akcije traju pola sata to se sve resava u sekundi, delovima sekunde i zato je bas Rainbov Six dosta realnija. E sada da li ces ti praviti svoj plan upada ili koristiti gotov je tvoj izbor ali ako pravis tvoj na to ti ode minimum pola sata...

Ko je trenutno na forumu
 

Ukupno su 787 korisnika na forumu :: 43 registrovanih, 9 sakrivenih i 735 gosta   ::   [ Administrator ] [ Supermoderator ] [ Moderator ] :: Detaljnije

Najviše korisnika na forumu ikad bilo je 3466 - dana 01 Jun 2021 17:07

Korisnici koji su trenutno na forumu:
Korisnici trenutno na forumu: _Rade, A.R.Chafee.Jr., amaterSRB, Apok, Atomski čoban, darcaud, djdjurica, doklevise, Dorcolac, dragan_mig31, dzoni19, goxin, ikan, kiltae, lidija2011, MB120mm, mercedesamg, mihajlot2013, mile23, Mimikrija, mnn2, NoOneEver Dreams, Parker, Pavle01, promajauglavi, raptorsi, RecA, Ripanjac, rovac, ruma, sakota79, SD, sickmouse, Sirius, Skakac7, Srle993, StefanopuloZ, Toni, VJ, Vlada1389, VladaNS1978, 125, 1107