|
Ok, stize nastavak, danas malo teorije umesto kodiranja.
Olovka ce dobiti perspektivu (samo da ne zaboravim) a za to vreme moramo nastaviti sa drugim delom ove operacije.
Slova.
Slova su ako bolje pogledate [url]leoburnett.ca[/url] , potpuno odvojena od olovka-dela i sem sto se obe stvari pomeraju u skladu sa misem, nemaju bas mnogo zajednickog. Dakle, mozemo da napravimo zaseban fla koji ce da odradi slova u perspektivi i onda na kraju samo sve zasijemo u jednu celinu.
Da bismo se upoznali sa FAKE 3D efektom u flashu, evo za pocetak uvoda, kratke lekcije o necemu sto se zove paralaksa.
Vokabular ::паралакса (грч. parallaxis мењање, промена), латиницом: paralaksa
астр. угао који праве две различите видне линије према истом предмету, или: паралакса неког предмета јесте разлика између праваца ка томе предмету кад се овај гледа из две различите тачке.
Ok?
Paralaksa je jedna od obozavanih fizickih pojava od strane flash-naroda jer daje divne mogucnosti laziranja stvarnosti. To je upravo efekat koji (ce da) se koristi kod ukrasnih slova.
Pogledajte ovo (sajt je fenomenalan, pogledati obavezno, cak i ako vas paralaksa zanima ko lanjski sneg ):
http://ff0000.com
Kliknite na svoj karakter i "vucite" karakter u onom smeru u kojem zelite da se krece. Ili ga jednostavno pokrecite strelicama. Pogledajte prirodu okolo. Nekoliko layera, svi se krecu razlicitom brzinom i daju nam utisak dubine.
Da bi ovo izvelo kako treba, moramo naci neki fin matematicki model (jao, kud bezite odmah... ) za opis "ponasanja" layera.
Ali o tome u sledecem nastavku.
|