Tražim tekstove o paralelnom programiranju i mreznim OS-ima

Tražim tekstove o paralelnom programiranju i mreznim OS-ima

offline
  • Pridružio: 01 Okt 2003
  • Poruke: 2383
  • Gde živiš: Beograd

Treba mi, ako iko ima sto vise materijala u elektronskoj formi o paralelnom programiranju i mreznim operativnim sistemima. (akcenat stavite vise na PP jer ne mogu pronaci neki dobar kvalitetan materijal na netu, a sve mi treba u svrhu izrade seminarskog rada za operativne sisteme.)



Registruj se da bi učestvovao u diskusiji. Registrovanim korisnicima se NE prikazuju reklame unutar poruka.
offline
  • Blshka 
  • Zaslužni građanin
  • Pridružio: 23 Maj 2003
  • Poruke: 590

Hmm SAnja ne znam da li zakasnih sa odgovorom, ali mozda ti se nadje...

http://pipin.tmd.ns.ac.rs/nastava/os/OS2.pdf

ovo je udzbenik iz operativnih sistema sa ftn-a u novom sadu, ima dosta toga mozda ti nesto i bude od koristi... inace ako mi kazes konkretno sta ti treba mozda se kod mene nadjem jos po nesto....



offline
  • Peca  Male
  • Glavni Administrator
  • Predrag Damnjanović
  • SysAdmin i programer
  • Pridružio: 17 Apr 2003
  • Poruke: 23211
  • Gde živiš: Niš

ja sam razvijao [za potrebe mog programa] multi-platform klasu za thread-ove... portabilna i sa windowsom i sa unix-ima... ima i critical section...

ako te zanima nesto iz prakticne primene, pitaj...
mogu da objavim sors ovde, ako zelis.

offline
  • Pridružio: 01 Okt 2003
  • Poruke: 2383
  • Gde živiš: Beograd

@peca

linearno prog. ne radim ja, ja sam imala za OS al za kolegu sam trazila LP, al dobro, ja sam moj seminarski odradila, mada ga jos nisam predala, pitacu njega dokle je stigao i sta mu tacno treba pa cu ti reci

Hvala vam u svakom slucaju

offline
  • Peca  Male
  • Glavni Administrator
  • Predrag Damnjanović
  • SysAdmin i programer
  • Pridružio: 17 Apr 2003
  • Poruke: 23211
  • Gde živiš: Niš

kod mene bez problema otvara pdf
jesi li ga skinula na hdd, ili ga sa web-a otvaras?

o kakvom linearnom programiranju sada govoris?
topic je paralelno programiranje, i govorim o c++ klasi koja kreira niti [thread-ove]... multi-threading - critical sections - paralelno programiranje...

offline
  • Pridružio: 01 Okt 2003
  • Poruke: 2383
  • Gde živiš: Beograd

blah..... ma sludjena sam od juce nesto pa ne znam ni sta pisem, mislila sam na paralelno programiranje...... posalji sta imas na mail..... ne mogu nikako da otvorim, cak ni na hdd da skinem, ne znam, zbog cega...

offline
  • Peca  Male
  • Glavni Administrator
  • Predrag Damnjanović
  • SysAdmin i programer
  • Pridružio: 17 Apr 2003
  • Poruke: 23211
  • Gde živiš: Niš

evo... mojih ruku delo Wink

thread.h :
#ifndef _INCLUDED_PAPI_THREAD_H #define _INCLUDED_PAPI_THREAD_H 1 #ifdef WIN32    #ifndef _WIN32       #define _WIN32 1    #endif #endif #ifdef _WIN32    #define sleep_sec(s) Sleep(s*1000)    #define sleep_millisec(s) Sleep(s) #else    #include <unistd.h>    #define sleep_sec(s) sleep(s)    #define sleep_millisec(s) usleep(s*1000) #endif // #define DONT_USE_BEGINTHREADEX      // uncomment this if your compiler does not have _beginthreadex in stdc #ifdef _WIN32    #ifndef USE_WINAPI_MTF       #include <process.h>       typedef unsigned (__stdcall *PTHREAD_START) (void *);    #endif    #include <windows.h>    #include <limits.h> #else    #include <pthread.h>    #define INFINITE 0 #endif namespace papi {    class critical_section    {       public:          critical_section ();          ~critical_section ();          int init (void *mutexattr);          int destroy ();          int enter ();          int try_enter ();          int leave ();          inline int is_free () {return entered;}          #ifdef _WIN32             CRITICAL_SECTION cs;          #else             pthread_mutex_t cs;          #endif       private:          int entered;    };    class thread;    struct thread_arg    {       thread *p;       void *arg1;       void *arg2;    };        class thread    {       public:          thread ();          ~thread ();          int create (void *(*function)(void *), void * argument);          int join (int *result);          int attr_init ();          int attr_destroy ();          int attr_setdetachstate(int detachstate);          int exit(int retval=0);          int terminate(int retval=0);          int get_priority() const;          int set_priority (unsigned int priority);          int lock (int ecs=0);          int unlock (int ecs=0);          int semaphore (int ecs=0);          thread_arg arg; //         int id;          int is_live ();          int lock_phase ();          int is_busy ();          void set_busy (int b);          int should_exit ();          void should_exit (int s);          critical_section cs;       private:          int ri;          int live;          int busy;          int need_to_exit;          #ifdef _WIN32             unsigned long tid;             HANDLE pid;             int unlocked;          #else             pthread_t pid;             pthread_attr_t attr;             pthread_cond_t cond;          #endif          int lock_level;          int terminated_signal;    }; }; #endif


thread.cpp :
#include "thread.h" #include <stdio.h> namespace papi {    critical_section :: critical_section ()    {       this->init (NULL);       entered=0;    }    critical_section :: ~critical_section ()    {       this->destroy ();    }    int critical_section :: init (void *mutexattr)    {       #ifdef _WIN32          InitializeCriticalSection(&cs);          return 1;       #else          if ( pthread_mutex_init(&cs, (const pthread_mutexattr_t *)mutexattr) == 0)             return 1;          else             return 0;       #endif    }    int critical_section :: destroy ()    {       #ifdef _WIN32          DeleteCriticalSection(&cs);          return 1;       #else          if ( pthread_mutex_destroy(&cs) == 0)             return 1;          else             return 0;       #endif    }    int critical_section :: try_enter ()    {       #ifdef _WIN32          if (TryEnterCriticalSection(&cs)!=0)          {             entered=1;             return 1;          }          else             return 0;       #else          if (pthread_mutex_trylock(&cs) == 0)          {             entered=1;             return 1;          }          else             return 0;       #endif    }    int critical_section :: enter ()    {       #ifdef _WIN32          EnterCriticalSection(&cs);          entered=1;          return 1;       #else          if (pthread_mutex_lock(&cs) == 0)          {             entered=1;             return 1;          }          else             return 0;       #endif    }    int critical_section :: leave ()    {       #ifdef _WIN32          LeaveCriticalSection(&cs);          entered=0;          return 1;       #else          if (pthread_mutex_unlock(&cs) == 0)          {             entered=0;             return 1;          }          else return 0;       #endif    }    int thread :: lock (int ecs)    {       if (ecs==0) cs.enter();       //printf ("%i: ================== locking          ::  level = %i\n", id, lock_level);       if (lock_level==0)       {             lock_level=1;             //printf ("%i: ================== locked           ::  level = %i\n", id, lock_level);             ri=1;       }       else          ri=0;       if (ecs==0) cs.leave();       return ri;    }    int thread :: unlock (int ecs)    {       if (ecs==0) cs.enter();       //printf ("%i: ================== unlocking        ::  level = %i\n", id, lock_level);              if (lock_level==2)       {          #ifdef _WIN32             unlocked=0;             while (1)             {                ResumeThread (pid);                if (unlocked==1) break;                sleep_millisec(10);             }          #else             pthread_cond_signal (&cond);          #endif          //printf ("%i: ================== unlocked\n", id);          ri=1;       }       else       {          lock_level=0;          ri=0;       }       if (ecs==0) cs.leave();       return ri;    }    int thread :: semaphore (int ecs)    {       if (ecs==0) cs.enter();       //printf ("%i: ================== semaphoring      ::  level = %i\n", id, lock_level);       if (lock_level==1)       {          lock_level=2;          //printf ("%i: ================== semaphore_begin  ::  level = %i\n", id, lock_level);          #ifdef _WIN32             cs.leave();             SuspendThread (pid);             unlocked=1;             cs.enter();          #else             pthread_cond_wait (&cond, &cs.cs);          #endif          lock_level=0;          //printf ("%i: ================== semaphore_end    ::  level = %i\n", id, lock_level);          ri=1;       }       else          ri=0;       if (ecs==0) cs.leave();       return ri;    }    thread :: thread ()    {       #ifdef _WIN32          pid=0;          tid=0;       #else          attr_init ();          pthread_cond_init (&cond, 0);       #endif       live=0;       arg.p=this;       need_to_exit=0;       terminated_signal=0; //      id=-1;       lock_level=0;       busy=0;    }    thread :: ~thread ()    {       #ifdef _WIN32          terminate ();       #else          attr_destroy ();          pthread_cond_destroy (&cond);       #endif    }    int thread :: create (void * (*function)(void *), void * argument)    {       arg.arg1=argument;       #ifdef _WIN32          #ifdef DONT_USE_BEGINTHREADEX             pid = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) function, (void *)&arg, 0, &tid);          #else             pid = (HANDLE)_beginthreadex (NULL, 0, (PTHREAD_START) function, (void *)&arg, 0, (unsigned int *)&tid);          #endif          if (pid!=0)          {             live=1;             set_priority(3);             return 1;          }          else return 0;       #else          ri = pthread_create (&pid, &attr, function, (void *)&arg);          if (ri==0)          {             live=1;             return 1;          }          else             return 0;       #endif    }    int thread :: exit(int retval)    {       terminated_signal=retval;       live=0;       #ifdef _WIN32          if (pid!=0)          {             #ifdef DONT_USE_BEGINTHREADEX                ExitThread(retval);                CloseHandle(pid);             #else                _endthreadex(retval);                ExitThread(retval);                CloseHandle(pid);             #endif          }       #else          pthread_exit ((void *)retval);       #endif       return 1;    }    int thread :: terminate(int retval)    {       terminated_signal=retval;       live=0;       #ifdef _WIN32          if (pid!=0)          {             TerminateThread(pid, retval);             CloseHandle(pid);             return 1;          } else return 0;       #else          pthread_exit ((void *)retval);          return 1;       #endif    }    int thread :: join (int *result)    {       if (live==1)       {          #ifdef _WIN32             ri = WaitForSingleObject (pid, INFINITE);             if (ri == WAIT_FAILED) {*result=0; return 0;}             if (ri == WAIT_TIMEOUT) this->terminate(-1);             live=0;             if (GetExitCodeThread (pid, (DWORD *) result)==TRUE) return 1;             *result=0;             return 0;          #else             void *rv;             ri = pthread_join(pid, &rv);             live=0;             if (ri==0)             {                *result = (int)rv;                return 1;             }             else             {                *result = 0;                return 0;             }          #endif       }       else       {          *result=terminated_signal;          return 0;       }    }    int thread :: attr_init ()    {       #ifndef _WIN32          ri = pthread_attr_init (&attr);          if (ri==0) return 1; else return 0;       #else          return 1;       #endif    }    int thread :: attr_destroy ()    {       #ifndef _WIN32          ri = pthread_attr_destroy (&attr);          if (ri==0) return 1; else return 0;       #else          return 1;       #endif    }    int thread :: attr_setdetachstate (int detachstate)    {       #ifndef _WIN32          ri = pthread_attr_setdetachstate(&attr, detachstate);          if (ri==0) return 1; else return 0;       #else          return 1;       #endif           }    int thread :: get_priority() const    {       #ifdef _WIN32          return GetThreadPriority(pid);       #else          return 3;       #endif    }    int thread :: set_priority(unsigned int priority)    {       #ifdef _WIN32          if(SetThreadPriority(pid, priority)==0)             return 0;          else             return 1;       #else          return 1;       #endif    }        int thread :: is_live ()    {       return live;    }        int thread :: is_busy ()    {       return busy;    }        void thread :: set_busy (int b)    {       busy=b;    }        int thread :: lock_phase ()    {       return lock_level;    }        int thread :: should_exit ()    {       return need_to_exit;    }        void thread :: should_exit (int s)    {       need_to_exit=s;    } };

PAPI je skracenica od Peca's API Razz

primer.cpp
#include <stdio.h> #include "thread.h" void *thread_function (void *arg) {    papi::thread_arg *args = (papi::thread_arg *) arg;    papi::thread *t = args -> p;    int tid = (int)args->arg1;    printf ("Hi from thread : %i\n", tid);    printf ("Sleeping...\n");    t->lock();    t->semaphore();    printf ("-------------------------- Exiting !!!!!!!!!!!!! -----------\n");    t -> exit (1); } int main(int argc, char **argv) {    papi::thread t;    int r;    t.create (thread_function, (void *)1);        sleep_sec(2);    t.unlock();        t.join (&r);    printf ("Returned: %i\n", r);        return 0; }

primer kreira jednu nit, koja samu sebe odmah zakljuca, a glavna nit spava dve sekunde, otkljuca kreiranu nit, saceka da se nit ugasi, i odstampa rezultat koji joj je ugasena nit prosledila.

offline
  • Pridružio: 11 Mar 2005
  • Poruke: 22
  • Gde živiš: Novi Sad

milicicmarko.blogspot.com (odeljak "skripte iz oblasti racunarstva")!

To je ono sto tebi treba!

offline
  • Pridružio: 01 Okt 2003
  • Poruke: 2383
  • Gde živiš: Beograd

Pa nisam bas sigurna da mi treba, vise :roll

Odavno sam ja napisala i odbranila taj seminarski, a i ispit sam polozila tako da hvala na kasnoj pomoci:)

Ko je trenutno na forumu
 

Ukupno su 1065 korisnika na forumu :: 55 registrovanih, 7 sakrivenih i 1003 gosta   ::   [ Administrator ] [ Supermoderator ] [ Moderator ] :: Detaljnije

Najviše korisnika na forumu ikad bilo je 3466 - dana 01 Jun 2021 17:07

Korisnici koji su trenutno na forumu:
Korisnici trenutno na forumu: A.R.Chafee.Jr., amaterSRB, Apok, babaroga, Bokiboks, bokisha253, darkangel, Dimitrise93, dule10savic, FOX, Insan, Karla, kihot, kjkszpj, Klecaviks, Kubovac, kunktator, ladro, ljuba, Lubica, Mi lao shu, mikrimaus, milenko crazy north, milutin134, Mixelotti, mrav pesadinac, nenad81, Nobunaga, ObelixSRB, Parker, pein, prle122, procesor, raptorsi, RJ, sasa87, Sirius, slonic_tonic, Smiljke, sovanova95, Srle993, stalja, Stoilkovic, styg, Sumadija34, theNedjeljko, Trpe Grozni, Tvrtko I, vaso1, vathra, YU-UKI, Zoca, žeks62, 125, 79693