|
Hvala svima, imali smo dobar odziv i neki sistemi su skicirani i napravljeni u prvobitnim oblicima odmah nakon pregleda statistike
+ Dosadašnji rezultati
"Iza scena"
Kada sam postavio to pitanje imao sam na umu da svako od članova tima odradi kratak video o svom poslu, međutim to nije moguće zbog određenih problema koji bi mogli da nastanu nakon toga pa od tog direktnog posla "iza scena" možemo pokazati samo deo koji se radi u Blenderu i delove koji se rade u Unity-ju. Međutim to nas neće sprečiti da prokomentarišemo neke radove ili načine...
Gameplay :
Nismo hteli da otkrijemo ništa vezano za gameplay dok ne napravimo grubu crtu koju pratimo. Još uvek ne želimo mnogo da otkrijemo pa nećemo ići u detalje sistema ali :
Igra se deli na dve vrste gameplay-a :
Prvi deo - menadžment skloništa, preživelih, resursa, crafting
Drugi deo - traganje za resursima.
Prvi deo će imati "stratešku" kameru i interakcije će se vršiti mišem direktno na objektima.
Drugi deo će dozvoliti igraču da kontroliše model lika i pređe u akciju, šeta po mapi itd. Za sada je u planu više skloništa. Mape će biti okoline skloništa sa objektima na njima, cilj nam je da svaki objekat ima propratni indoor nivo(e) kome igrač može pristupiti. Ti indoor nivoi će imati mnogo nameštaja koji se može pretražiti za resurse.
O Crafting sistemu nešto kasnije.
U međuvremenu, tok projekta :
Morando trenutno testira neke scene u Unity-ju sa modelima, to ovako izgleda :
Ima mnogo posla oko samih modela, po nekoj našoj proceni, gruboj, do kraja godine ćemo imati jedno celo sklonište i nekoliko kompletnih indoor nivoa.
Dok on radi spoljašne, ja radim na indoor nivoima, koji iza scene ovako izgledaju u fazi obrade :
Pored toga čačkamo po unity-ju, pišemo skripte i testiramo mogućnosti i granice.
Milojica95 radi UI grafiku i šemu,
Cloud-Of-Judgement radi zvučne efekte, muziku i concept art.
Što se samog programiranja igre tiče nismo duboko zagazili u taj deo posla, sredili smo neke jednostavnije sisteme i trenutno razvijamo posebnu aplikaciju koja će implementirati dijalog u igru , što izgleda ovako :
Kasnije će nam se pridružiti Srki82.
Svaki SS iznet ovde je rad u toku i ne postoji garancija da će takvi biti u igri.
Neki SS-ovi imaju modele drugih projekata jer se koriste za testove.
Još jednom, treba nam trenutno najviše umetnika za 3D, animacije, teksture (to će mnogo ubrzati tok samog projekta) ali i oni koji u životu nisu imali dodir sa programiranjem/modeliranjem mogu da pomognu pričom, savetima, nameštajem, predlozima itd.
Projekat će "zvanično" početi za 4. dana.
Što se samog upitnika tiče, dosta je pomogao i zahvaljujući njemu je kreiran sistem razgovora kao i crafting sistem concept, hvala. (Btw svestan sam da je postojao bug sa pitanjem 8. sledeći put neću koristiti tu šemu za odgovor).
Pozdrav od nas
|